Sobrevivirán sólo 10 creadores de videojuegos para consolas

Crear un videojuego que funcione en una de las nuevas consolas requiere inversiones de millones de dólares
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Sobrevivirán sólo 10 creadores de videojuegos para consolas. Foto Especial
Sobrevivirán sólo 10 creadores de videojuegos para consolas. Foto Especial

CIUDAD DE MÉXICO.- Las consolas de nueva generación como PlayStation 4 y Xbox One provocarán que la competencia entre los desarrolladores de videojuegos se limite a máximo 10 empresas debido a los altos montos de inversión, capacidad tecnológica y talento humano que se requiere para crear títulos que funcionen con esas plataformas, consideró el director general para América Latina de Ubisoft, Bertrand Chaverot.

En entrevista con Excélsior, detalló que crear un videojuego que funcione en una de las nuevas consolas requiere inversiones de millones de dólares, así como la participación de desarrolladores y artistas que se dediquen a un título por años para sacar provecho a las gráficas, el modo de juego, audio y otras características que satisfagan a los usuarios.

“Para un juego de nueva generación Ubisoft invierte más de 100 millones de dólares, porque son proyectos con más de 800 personas involucradas, entre programadores y artistas de alto nivel, todo tiene que ser perfecto para ese precio”, declaró.

Arte digital

Chaverot comentó que en el juego Watch Dogs, uno de los más exitosos en América Latina, con más de 600 mil unidades vendidas, se requirieron cerca de 5 años para tenerlo listo, a lo que se añade que el reto fue doble, porque se construyó para las consolas nuevas y las pasadas, como PlayStation 3, Xbox 360 y WiiU.

En lo que respecta a Assassin’s Creed Unity, que llega a México el próximo 11 de noviembre, indicó que usaron toda la potencia de la nueva generación de consolas y confió en que han creado el “juego más bonito de todos los tiempos” porque la trama se ubica en la Francia de 1789, donde se pueden visitar lugares como el Palacio de Versalles y aparecen personajes como un joven Napoleón.

“Realmente es un reto terrible porque siempre aumenta y nunca sabes si el juego será un éxito o no, es por eso que es importante crear marcas y franquicias de alta calidad.

Por eso creo que en el futuro no habrá más de 10 desarrolladores que tengan la capacidad tecnológica, financiera y también humana para hacer juegos de más de 100 millones de dólares y capaces de vender hasta 7 millones de unidades para ser rentables”, reiteró.

A lo que se añade el desafío extra que existe debido al boom de los teléfonos inteligentes, que se han convertido en una pantalla más para los videojugadores y que tiene grandes oportunidades si se considera que en el mundo hay casi mil millones de estos dispositivos.

Por lo mismo, Ubisoft lanzará la siguiente semana Just Dance Now, su clásico videojuego de baile, para smartphones con sistema operativo Android e iOS.

Jugadores en México

Afirmó que México y América Latina representan un mercado muy importante para Ubisoft, debido a que hay muchos jóvenes que gustan de la tecnología y el entretenimiento.

A lo que se añade el buen recibimiento que han tenido varias de sus franquicias, como Watch Dogs, cuyas ventas en la región representaron ocho por ciento del total mundial en el primer semestre de este año.

Ubisoft espera vender en México cerca de 150 mil copias de la nueva versión para consolas de Just Dance, entre 40 mil y 60 mil de The Crew, 180 mil de los títulos de Assassin’s Creed Unity y Rogue y hasta 150 mil de Far Cry 4.

*bb

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