Las consolas podrían dejar de ser las favoritas en los próximos años

Los smartphones son el dispositivo favorito para jugar en línea mientras los gamers se trasladan
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Los smartphones son el dispositivo favorito para jugar en línea mientras los gamers se trasladan. Foto: Asus
Los smartphones son el dispositivo favorito para jugar en línea mientras los gamers se trasladan. Foto: Asus

Ciudad de México.- Las consolas siguen siendo el dispositivo más utilizado para jugar videojuegos, pero pronto podrían ser desbancadas por las notebooks.

De acuerdo con el estudio Mobility Report 2015, de ASUS, las consolas son preferidas por 30.9% de las personas encuestadas, pero muy cerca, con el 29.4%, se encuentran las notebooks.

¿Significa esto el fin del favorito?

Mientras eso se decide, 8.3% prefieren los smartphones, 7.1% ejecuta sus videojuegos en tablets, 3.3% en notebooks convertibles, y el 21% utiliza otro tipo de dispositivos (PC Desktop, All-in-One, Consolas portátiles, etc.).

La encuesta realizada a usuarios de 16 a 35 años, indica una fuerte tendencia por el uso de consolas y notebooks para la ejecución de videojuegos, y el uso en su gran mayoría de smartphones para juegos en línea cuando los gamers están en movimiento.

Las notebooks casi igualan el uso de las consolas para la ejecución de videojuegos de alto desempeño, además de permitirles jugar y continuar sus partidas durante los viajes de placer o de negocio sin la necesidad de llevar consigo otro dispositivo extra”, comentó Iñaki Paz, Regional Marketing Head de ASUS para México y Latinoamérica.

El uso de smartphones para jugar en línea continua en crecimiento entre los consumidores que disfrutan de este entretenimiento mientras viajan o se transportan entre diferentes lugares, ya que el 69% de los encuestados utilizan sus teléfonos inteligentes durante los trayectos, mientras que el 16.1% aseguraron utilizar tabletas, 8% consolas portátiles y tan sólo el 5.6% juegan desde notebooks.

Para videojuegos de alto desempeño, el 35.9% de los encuestados juegan en consolas de videojuego, 28.8% prefieren sus notebooks, 24.9% otro tipo dispositivo como PC-Desktop, All-in-One, consolas portátiles, entre otros; el 5.5% en tabletas, 4.2% en notebooks convertibles en Tablet (2-en-1), y tan sólo el 0.6% ocupa sus smartphones.

*livm

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