Shigeru Miyamoto: El Walt Disney de los videojuegos

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Luigi y Mario, personajes de Mario Bros, uno de los juegos más exitosos de Shigeru Miyamoto. Foto: Pixabay.
Luigi y Mario, personajes de Mario Bros, uno de los juegos más exitosos de Shigeru Miyamoto. Foto: Pixabay.

CIUDAD DE MÉXICO.- El 23 de septiembre se celebra el aniversario de la fundación de Nintendo, empresa que logró posicionarse como la segunda mejor de videojuegos y consolas, según Metacritic en 2018. Sin embargo, los inicios de Nintendo fueron vendiendo naipes Hanafuda, y no fue sino hasta 1960, que después de varios intentos en diversas ramas del negocio, que la empresa se reconoció como el gigante de entretenimiento que conocemos hoy. 

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El mayor auge de la empresa llegó en 1981, tras la incorporación de cierto personaje al que muchos conocen como el “padre de los videojuegos modernos” o el “Walt Disney de los juegos electrónicos”. Nos referimos a Shigeru Miyamoto.

 

¿Quién es Shigeru Miyamoto?

Nacido en Sonobe, Kyoto, el 16 de noviembre de 1952, este personaje creció rodeado de diversos paisajes así como personajes curiosos, que le sirvieron de inspiración para sus futuras creaciones. Se mantuvo interesado en el dibujo desde muy pequeño e incluso le gustaba mirar las películas animadas de Disney cuando tenía la oportunidad.

A los 11 años tuvo en su hogar, por primera vez, una televisión, que le abrió la puerta al mundo del anime y con ello el deseo de convertirse en dibujante de manga (mangaka). Con esas aspiraciones se matriculó en la Universidad Municipal de Diseño Industrial y Arte de Kanazawa en la carrera de Diseño Industrial.

En el desarrollo de su vida universitaria se dio cuenta que no podría competir con la cantidad y calidad de mangakas que existían, por lo que, a pesar de mantenerse en la misma carrera, puso sus energías en otras cosas como una banda, donde tocó el bajo, y en la fabricación de juguetes, sin embargo, al poco tiempo dejó todo aquello.

Después de cinco años en la Universidad, llegó el momento de buscar trabajo. Así fue como, gracias a que su padre tenía contacto con Hiroshi Yamauchi, el entonces presidente de Nintendo, comenzó a trabajar en esa empresa.

 

Su paso por Nintendo

Para 1980, Miyamoto ya habría participado como diseñador en juegos como Space Fever, Sheriff, Space Firebird y Radar Scope, todos juegos muy reconocidos en Japón; sin embargo, a la hora competir en el mercado internacional, Nintendo quedó muy mal parada. A punto de cerrar y apostándolo todo, Yamauchi dejó en manos de Miyamoto el diseño y creación del videojuego que salvaría y reposicionaría a Nintendo como una de las mejores empresas de entretenimiento: Donkey Kong.

Consola donde se encuentra el videojuego Donkey Kong Jr.

Foto: Pixabay

Basándose en el triángulo amoroso (Brutus-Olivia-Popeye), de la caricatura americana Popeye, Miyamoto creó, por primera vez en la historia de los videojuegos, una historia para Donkey Kong, donde Donkey Kong, un gorila mascota, se escapa para secuestrar a Pauline, la novia de su amo Mario.

El videojuego consiste en Mario yendo a salvar a Pauline, mientras era atacado por una serie de barriles que Donkey Kong lanzaba por las vigas. Usando sus extraordinarios poderes de salto, él brincaría sobre los barriles, deshaciendose de ellos con la ayuda de un martillo, para posteriormente llegar a la cima, donde haría que la plataforma del gorila se cayera para así salvar a su novia.

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El videojuego de Miyamoto fue un completo éxito pues para 1982, ya se habían vendido 60.000 unidades y recaudado 180 millones de dólares, según el número 77 de la revista Nintendo Power en 1995.

Casi inmediatamente, después de ver el gran triunfo, Miyamoto, se puso en marcha para la creación del juego que lo catapultó en la historia de los videojuegos modernos: Mario Bros. En el juego retomó un personaje de su primera creación, Mario, y creó al compañero de éste: Luigi, su hermano.

Al poco tiempo, el presidente de la empresa, asignó a Miyamoto un nuevo puesto, en el que controlaría la división de juegos para la nueva consola de Nintendo: Famicom, lanzada en 1983. En ese mismo año, comenzó una recesión en la que la gente comenzó a perder el interés en las consolas y sus juegos debido a la sobredemanda y la poca calidad de la oferta; aquello cambiaría cuando Miyamoto lanzó Super Mario Bros., donde el jugador se encontraría con más de 30 niveles, donde Mario y Luigi intentaban rescatar a la princesa Peach de las garras del enemigo llamado Bowser.

Animación en 8 bit del videojuego de Mario Bros.

GIF: GIPHY

 

El después de un gran avance tecnológico y con ello la creación de más consolas, aquello llevó a Miyamoto a crear otra joya en su carrera: The Legend of Zelda, donde dirigió, produjo y diseñó, el primer juego en cubrir tantas labores.

Link, personaje del videojuego The Legend of Zelda, creado por Shigeru Miyamoto

Foto: Pixabay

 

Grandes reconocimientos

Después de tantos éxitos y considerado como una pieza importante en el desarrollo de videojuegos, en 1977, Shigeru Miyamoto fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.

Para 2006, el Ministro de Cultura francés, Renaud Donnedieu de Vabres, reconoció su increíble labor en la industria, por lo que lo honró como Chevalier de la Ordre des Arts et des Lettres (Caballero de la Orden de las Artes y las Letras).

En 2015, tras la muerte del presidente de Nintendo, Sateru Iwata, Miyamoto asumió el rol de Director Representativo de Nintendo, y poco después fue nombrado Socio Creativo. A partir de ese momento, su papel en la empresa se redujo a supervisor de proyectos. Sin embargo, a nadie le cabe duda que fue un personaje con legado enorme que sigue siendo y será evidente para la posteridad.

Por: Teresa Montero 


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