Reseña de Ghost of Tsushima: El fantasma con honor Samurai

Ghost of Tsushima es el nuevo título que llega a la consola PlayStation 4, y deberás caminar entre la delgada línea de la realidad u la ficción
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Ghost of Tsushima es el nuevo título que llega a la consola PlayStation 4, y deberás caminar entre la delgada línea de la realidad u la ficción. Foto: *playstation.com
Ghost of Tsushima es el nuevo título que llega a la consola PlayStation 4, y deberás caminar entre la delgada línea de la realidad u la ficción. Foto: *playstation.com

CIUDAD DE MÉXICO.- Cuando tomas la historia en tus manos, todo cambia. Y no es la historia de sólo un videojuego, es la del Japón feudal que tiene lugar a finales del siglo XIII, en lo que se conoce como el periodo Kamakura. Ghost of Tsushima es el nuevo título que llega a la consola PlayStation 4, y deberás caminar entre la delgada línea de la realidad u la ficción.

En este videojuego se honra a verdaderos eventos que tuvieron lugar durante este tiempo y tejiendo una historia ficticia que es agradable y creíble. Se hace referencia al líder mongol Kublai Khan, mientras el ficticio Khotun Kahn es el principal antagonista del juego.

El protagonista es el samurai, Jin Sakai, el Señor del Clan Sakai y el último miembro restante de su línea directa. Su tío es Lord Shimura, Jito de Tsushima, y uno de los personajes principales con los que interactuarás a lo largo de Ghost of Tsushima.

El juego comienza con la invasión mongol de la isla de Tsushima. Lord Shimura, Lord Sakai y un ejército de Samurai se enfrentan a la amenaza, pero prácticamente todos ellos son eliminados a manos del ejército de Khotun Khan, quien lleva a cabo una gran cantidad de investigación sobre a quién planea conquistar. Este conocimiento lo preparó para luchar contra el Samurai de Tsushima y es lo que lo llevó a la victoria decisiva.

Jin Sakai cae en la batalla con dos flechas en la espalda. Es rescatado por la ingeniosa ladrona Yuna, que lo cuida hasta que recupere la salud. Ella comienza a enseñarle los caminos de un ladrón y asesino y lo inicia en su viaje para convertirse en El Fantasma.

Jin vivió bajo un estricto código de honor como Samurai, y el nuevo camino que debe seguir como El Fantasma para salvar a su gente hace que vuelva a evaluar el verdadero significado del honor y lo que realmente significa ser Samurai.

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Gran jugabilidad

Ghost of Tsushima hace que el jugador evalúe las decisiones que toman a través de los ojos de Jin Sakai, pero también se mantiene fiel a su núcleo como videojuego al permitir atacar rapidamente o ser más sigiloso.

Desde el punto de vista de jugabilidad, el título de Sucker Punch Productions es muy parecido a mezclar Far Cry y un juego de Assassins Creed. El combate es a través de cambios de postura, ataques pesados y ligeros, paradas perfectamente sincronizadas y contraataques oportunos.

Las armas fantasmas y los objetos arrojables como bombas adhesivas y kunai también entran en juego más adelante, pero nunca son necesarios para el combate. Una gran parte de las misiones secundarias y la exploración del mundo abierto vienen en la forma de recuperar la isla de Tsushima de los mongoles, lo que significa tomar los campamentos y fortalezas de esta tribu. Esto se parece mucho a los últimos juegos de Far Cry, con el jugador con total libertad para elegir un enfoque sigiloso o para entrar y atacar de frente.

Los cambios de postura forman el núcleo del combate. Tienes un ataque rápido y un ataque pesado, y diferentes posturas cambian esos ataques pesados, que se usan para escalonar a los enemigos, abriéndolos a una ráfaga de ataques rápidos para un daño enorme.

Cada una de las 4 posturas es efectiva contra tipos de enemigos específicos. Hay portadores de espadas, lanceros, escudos y los pesados. Se requieren las posturas específicas para hacer daño real a sus respectivos tipos, y puedes cambiar de forma fluida durante el combate. Esto hace que los encuentros contra grupos grandes sean desafiantes y extremadamente gratificantes una vez que desbloqueas todas las posturas.

Las posiciones se desbloquean al derrotar a los líderes mongoles que se encuentran a través de la historia y en campamentos/dispersos por el mundo abierto del juego.

Buenos gráficos

Visualmente, Ghost of Tsushima es una experiencia genial, muy cinematográfica. Puede que no sea el juego más vanguardista y fotorrealista que saldrá este año (como The Last of Us Part II), pero sigue siendo impresionante. La gran diversidad de ubicaciones y entornos es asombrosa. Campos de hierba pampeana que se extienden hasta donde alcanza la vista, acantilados y montañas gigantes cubiertas de nieve, campos de flores de color púrpura o rojo intenso, bosques de bambú, cauces de ríos y cascadas masivas, el océano resplandeciente, todo esto forma la isla de Tsushima, y todo para explorar.

La cereza en el pastel, que algunos jugadores usarán y algunos nunca sabrán, es el modo Kurosawa. Esta es una configuración visual que pone todo el juego en blanco y negro clásico, completo con grano de película y una pista de audio ligeramente ajustada para que realmente se sienta como una épica clásica del Samurai Akira Kurosawa.

La exploración en Ghost of Tsushima es orgánica, con los puntos de referencia tradicionales reemplazados por el viento guía. Un rápido deslizamiento hacia arriba en el touch panel del control desencadena fuertes ráfagas de viento que te llevan a la ubicación deseada. Los puntos de interés y los coleccionables están marcados con vapor ascendente, bandadas de pájaros y un pájaro dorado o un zorro que, si se siguen, te llevarán a un coleccionable.

Todos estos elementos se unen para facilitar la búsqueda de lo que se necesita, pero también para que el mundo se sienta real y natural. Sony ha lanzado consistentemente exclusivas centradas en la historia para un solo jugador para la PS4, y Ghost of Tsushima se erige como uno de los mejores hasta ahora.

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